The Subjective Gaze
Kostymer: Emma H Campbell
Scenografi/digitalt 3D rom: Emma H Campbell
Foto av modeller: Mio Moe
Etterarbeid og redigering: Emma H Campbell
Modell: Brita Gram Økland, Fredrik Siring Gusland,
Thomas Espeland
Scenografi/digitalt 3D rom: Emma H Campbell
Foto av modeller: Mio Moe
Etterarbeid og redigering: Emma H Campbell
Modell: Brita Gram Økland, Fredrik Siring Gusland,
Thomas Espeland
Hvordan påvirker det mentale måten en oppfatter verden på? Og hvordan blir det mentale påvirket av undertrykkelse og maktmisbruk? I Harold Pinters skuespill The Birthday Party får man et innblikk i individets grunnleggende mestringsrespons i møte med en overmakt.
Våre oppfatninger er påvirket av våre individuelle forskjeller og forutinntatte forestillinger. Vi fortolker verden gjennom redskap som er forankret i forskjellige virkeligheter, og det er derfor ikke riktig å anta at vi står i umiddelbar kontakt med omverdenen. I The Birthday Party er tid, sted og identitet er flytende og en mangel på kommunikasjon er fremtredende. Ved å ta i bruk subjektets individuelle blikk har Emma utforsket hvordan karakterene fra The Birthday Party håndterer og oppfatter den brutale realiteten.
Resultatet er en fotoserie som skifter mellom de forskjellige karakterenes blikk. Prosjektet har også vært en utforskning av digitale 3D-rom i møte med fysiske kropper og kostymer.
Våre oppfatninger er påvirket av våre individuelle forskjeller og forutinntatte forestillinger. Vi fortolker verden gjennom redskap som er forankret i forskjellige virkeligheter, og det er derfor ikke riktig å anta at vi står i umiddelbar kontakt med omverdenen. I The Birthday Party er tid, sted og identitet er flytende og en mangel på kommunikasjon er fremtredende. Ved å ta i bruk subjektets individuelle blikk har Emma utforsket hvordan karakterene fra The Birthday Party håndterer og oppfatter den brutale realiteten.
Resultatet er en fotoserie som skifter mellom de forskjellige karakterenes blikk. Prosjektet har også vært en utforskning av digitale 3D-rom i møte med fysiske kropper og kostymer.












